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  • 03 3월 2026

[Sui Object] #6. Party Objects

Sui의 새로운 소유권 형태인 Party Object(consensus-address-owned)의 개념과 기존 소유권 형태와의 차이, party_transfer로 생성하는 방법, 사용 시나리오와 제약 사항을 알아봅니다.

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  • 15 2월 2026

[Sui Object] #5. Wrapped Objects

Sui의 Wrapped Object 개념과 제약 사항, Direct·Option·vector 세 가지 Wrapping 방식을 Trusted Swap, SimpleWarrior 예제로 알아봅니다.

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  • 04 2월 2026

[Sui Object] #4. Immutable Objects

Sui의 Immutable Object 생성 방법, 사용 시기, 합의 없이 병렬 처리되는 동시성 이점을 GameConfig 예제로 알아봅니다.

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  • 23 1월 2026

[Sui Object] #3. Shared Objects

Sui의 Shared Object 생성 방법, 사용 시기, Capability Pattern을 활용한 권한 제어를 도넛 가게 예제로 알아봅니다.

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  • 14 1월 2026

[Sui Object] #2. Address-Owned Objects

Sui의 Address-Owned Object 생성, 전송, 상호작용 방식과 테스트 방법을 알아봅니다.

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  • 10 1월 2026

[Sui Object] #1. Object Model

Sui의 기본 저장 단위인 Object의 종류, Metadata, 참조 방식, 소유권 유형을 살펴봅니다.

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  • 07 1월 2026

[Hello Sui] #3. Frontend 연결하기

Sui dApp Kit을 활용해 React Frontend를 Move Package와 연결하는 방법을 알아봅니다.

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  • 06 1월 2026

[Hello Sui] #2. Smart Contract 배포하기

Sui의 Object 모델과 Move 언어를 소개하고, Hello World 스마트 컨트랙트를 빌드·배포·상호작용하는 전 과정을 살펴봅니다.

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